В настоящее время изменение ориентации модели возможно в Pro версии двумя способами:
1) Через Python скрипты, например, повернув оси соответственно Bounding Box.
2) Используя маркеры. Самый простой способ - найти плоскую поверхность на модели перпендикулярную одной из необходимых осей, расположить на ней три маркера по углам квадрата и задать им координаты, например: (1,0,0), (0,0,0) и (0,1,0). После задания координат следует нажать кнопку Update на панели Ground Control и ориентация модели будет повёрнута соответствующим образом.
В виду того, что эти методы не столь очевидны, мы планируем добавить простой инструмент для изменения ориентации модели в следующей версии.