Forum

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - podrezoffc

Pages: [1]
1
Решение в конце сообщения, может кому пригодится.

Добрый день, при попытке построить тайловую модель столкнулся со некорректной постройкой текстуры (рисунок 1).
После попробовал построить обычную модель и для неё текстуру, выяснилось, что построение текстуры с режимом смешивания "Мозаика" даёт схожий результат (рисунок 2).
Если строить текстуру в другом режиме смешивания, например, усреднение, результат приемлемый (рисунок 3).
Кусочек ортофотоплана с этого же места на рисунке 4.

Подскажите, пожалуйста, какие могут быть причины такого поведения?

Процессор - Ryzen 5 7600
Видеокарта nVidia 4070

Проц для обработки не использую (галочка не стоит)
Версия Metashape Professional 2.1.3

Благодарю!

Дополнение:
В ветке предварительной версии встретил подобную проблему, связанную с драйвером видеокарты.
У меня сейчас установлен 566.14 game ready, попробую покопать в эту сторону

Дополнение 2:
Это проблема драйвера видеокарты, 566.14 драйвер хорошо работает с предрелизной версией 2.2.0, но даёт поломанные текстуры на версии 2.1.3

Будет время поищу не конфликтующую с 2.1.3 версию драйвера

Дополнение 3:
С драйвером 560.94 такой проблемы не наблюдается

Pages: [1]